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Pointer e Offsets Para Visual Basic

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Mensagem por lipe1457 Sáb Set 22, 2012 11:06 am

e ae galera eu sou novo nessa área pq eu mexia com o cheat engine e queria inovar ae passei pra visual basic
e sei q alguns querem começar a criar trainer então estarei postando os pointer e offsets do visual basic alguns
q eu fiz aki.
[/size


Missão Hacker
Missão Total
WritePointerInteger("PointBlank", &HA71610, 12, &HD58)
Missão Dinossauros
WritePointerInteger("PointBlank", &HA71610, 16, &HD58)
Missão Sobreviventes
WritePointerInteger("PointBlank", &HA71610, 17, &HD58)
Lançamento k-400
WritePointerInteger("PointBlank", &HA71610, 68, &HD58)
Homem Bomba
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &HFFB)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H3E0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H174)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H144)
Speed Explosion
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 0, &HFFB)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 0, &H3E0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 0, &H174)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 0, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 0, &H144)
Dano C-5 Cash
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H4F1)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H3CC)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H174)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H144)
Dano C-5 Titulo
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H4F0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H3C8)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H174)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H144)
Dano K400
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H4F0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H3E0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H174)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H144)
Dual Knife Dano
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H174)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H144)
Skill Hacker
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H460)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H174)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H144)
m7 Dano
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &HEE2)
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H174)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H144)
k413 Dano
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H4F0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H3E4)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, 255, &H174)
Color Nick
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 2, &H49E5)
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 4, &H49E7)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 5, &H49E8)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 6, &H49E9)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 7, &H49EA)
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 9, &H49EC)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 10, &H49ED)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 1, &H49EE)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 2, &H49EF)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 3, &H49E0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 4, &H49E1)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 5, &H49E2)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 6, &H49E3)
Head Hunter
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 38, &H45E01)
Head Hunter OFF
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 00, &H45E01)
Partida Clube
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 08, &H45E01)
Modo Sniper Fake
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 18, &H45E01)
Modo Shotgun Fake
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 20, &H45E01)
Info Players
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA0, 1, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA0, 1, &H64C)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA0, 1, &H128)
RepeaT Hacker
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 1, &H45D0C)
Câmera Livre
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, FF, &H45E28)
Anti AFK
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C64, 41, &H250)
No fall Damage
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C70, ?, &H208)
No Respaw
WritePointerInteger("PointBlank", &HA69B80, ?, &H178)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA69B80, ?, &H128)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA69B80, ?, &H11C)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA69B80, ?, &H7F4)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA69B80, ?, &H128)
Flood Hacker
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70994, ?, &H214)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70994, ?, &H5D8)
Desequipar Arma Primaria
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 1, &H13)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 1, &H16C)
Proteção Universal
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70C8C, ?, &H19C)
Weapon Hacker
Primarias
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H11A4)
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Secundarias
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &HC48)
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &HEF8)
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H11A8)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1300)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1458)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H15B0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1708)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1860)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H19B8)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1B10)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1C68)
Facas
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H6EC)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H99C)
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &HEFC)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H11AC)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H145C)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H170C)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H19BC)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H844)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &HAF4)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &HDA4)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1054)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1304)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H15B4)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1864)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H1B14)
C4 Plant Fast
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H70)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H68)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H60)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H58)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H50)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H48)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H140)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H138)
C4 Defuse Fast
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H7c)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H184)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H8c)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H94)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H9c)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H1a4)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hac)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H1b4)
Plantar C4 Em Qualquer Lugar
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H1c)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hb8)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H138)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hc0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H140)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hc8)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H148)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H138)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hd0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H150)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hd8)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H158)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &He0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H160)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &He8)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H168)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hf0)
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H170)

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Mensagem por [M]atheus~* Seg Set 24, 2012 10:52 pm

Movido para a área de tutoriais por não ser assunto ou um tipo de bate papo de PBBR,

Putz mano quanto codigo, se eu soubesse que ia ter que da tão dura pra criar meu trainer eu ja teria desistido-'
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 Pointer e Offsets Para Visual Basic Empty Re: Pointer e Offsets Para Visual Basic

Mensagem por DesignerLast Ter Set 25, 2012 9:04 pm

muito bom ajudara muitos iniciantes a começa a fazer um Trainer
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 Pointer e Offsets Para Visual Basic Empty Re: Pointer e Offsets Para Visual Basic

Mensagem por -BlackLabel- Sex Set 28, 2012 11:25 am

kk isso prova como e chato fazer um hacker para essas pessoas que so sabem
criticar , mais belo tutorial creio que vai ajuda aqueles que querem fazer seu hacker muito bom
obrigado por compartilhar conosco da tc
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 Pointer e Offsets Para Visual Basic Empty Re: Pointer e Offsets Para Visual Basic

Mensagem por ~[D]river Sex Set 28, 2012 6:12 pm

Belo topico. Continue assim
~[D]river
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Ame quem te ama, não a quem te sorrir, pois quem sorri te engana e quem te ama sofre por ti.

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