Hacks [Memória & Console]

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Hacks [Memória & Console]

Mensagem por Tayp.Anonymous em Qua Ago 29, 2012 3:42 pm

Hacks Em Cosole De Comando

Chams

Código:
SkelModelStencil 1 [0]
Sem Tremer

Código:
WeaponSway 0.000000 [1.000000]
Ativar Em Distância

Código:
ActivationDistance 100000 [100]
Sem Propagação

Código:
PerturbRotationEffect 0.000000 [3.000000]
PerturbIncreaseSpeed 0.000000 [3.000000]
PerturbWalkPercent 0.000000 [9.000000]
PerturbFiringIncreaseSpeed 0.000000 [0.500000]
PerturbRecoil 0.000000 [9.000000]
FireMovePerturb 0.000000 [9.000000]
ZoomedFireMoveDuckPerturb 0.000000 [9.000000]
ZoomedFireMovePerturb 0.000000 [9.000000]
ZoomedFireDuckPerturb 0.000000 [9.000000]
Sem Nevoeiro

Código:
FogEnable 0 [1]
Brilho De Calor

Código:
ScreenGlowEnable 1 [0]
Jogador De Arame

Código:
WireframeModels 1 [0]
Windowed

Código:
Windowed 1 [0]
Bilho Total

Código:
FullBright 1 [0]
Super Pulo

Código:
JumpVel 660.000000 [330.000000]
Super Velocidade

Código:
BaseMoveAccel 3000.000000 [3000.000000]
StartAccel 3000.000000 [500.000000]
MaxAccel 3000.000000 [3000.000000]
AccelInc 3000.000000 [6000.000000]
WalkVel 3000.000000 [70.000000]
FRunVel 3000.000000 [285.000000]
BRunVel 3000.000000 [285.000000]
SRunVel 3000.000000 [285.000000]
Glitcher (Super Velocidade)

Código:
BaseMoveAccel 9000.000000 [3000.000000]
StartAccel 9000.000000 [500.000000]
MaxAccel 9000.000000 [3000.000000]
AccelInc 9000.000000 [6000.000000]
WalkVel 9000.000000 [70.000000]
FRunVel 9000.000000 [285.000000]
BRunVel 9000.000000 [285.000000]
SRunVel 9000.000000 [285.000000]
Voar

Código:
PlayerGravity 800 [-800]
Hacks Em Memória


Tag Names


Código:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && names) {
memcpy((VOID *)EspName1, (VOID *)(PBYTE)"\x90\x90", 2);
memcpy((VOID *)EspName2, (VOID *)(PBYTE)"\x90\x90", 2);
} else {
memcpy((VOID *)EspName1, (VOID *)(PBYTE)"\x75\x05", 2);
memcpy((VOID *)EspName2, (VOID *)(PBYTE)"\x75\x05", 2);
}
Rapid Fire

Código:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && rapidfire == 1 && GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)<0) {
memcpy((VOID *)RapidFire, (VOID *)(PBYTE)"\x90\x90", 2);
} else if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && rapidfire == 2) {
memcpy((VOID *)RapidFire, (VOID *)(PBYTE)"\x90\x90", 2);
} else {
memcpy((VOID *)RapidFire, (VOID *)(PBYTE)"\x74\x3E", 2);
}
Sem Recarregar (No Reload):

Código:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && reload)
memcpy((VOID *)NoReload, (VOID *)(PBYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90", 6);
else
memcpy((VOID *)NoReload, (VOID *)(PBYTE)"\x0F\x84\xB1\x01\x00\x00", 6);
Sem Recolher (No Recoil):

Código:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && recoil)
memcpy((VOID *)NoRecoil, (VOID *)(PBYTE)"\x90\x90\x90\x90", 4);
else
memcpy((VOID *)NoRecoil, (VOID *)(PBYTE)"\xD9\x44\x24\x14", 4);
Tiro Longo (Weapon Range):

Código:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && weapon) {
memcpy((VOID *)WeaponRange1, (VOID *)(PBYTE)"\xB8\x00\x00\x00\x10\x90", 6);
memcpy((VOID *)WeaponRange2, (VOID *)(PBYTE)"\xB8\x00\x00\x00\x10\x90", 6);
} else {
memcpy((VOID *)WeaponRange1, (VOID *)(PBYTE)"\x8B\x80\xD0\x02\x00\x00", 6);
memcpy((VOID *)WeaponRange2, (VOID *)(PBYTE)"\x8B\x80\xD0\x02\x00\x00", 6);
}
Super Munição(Super Bullet)


Código:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && bullets)
memcpy((VOID *)SuperBullets, "\x33\xC0\x90", 3);
else
memcpy((VOID *)SuperBullets, "\x0F\x94\xC0", 3);
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Re: Hacks [Memória & Console]

Mensagem por ~Rush~Pek em Qua Ago 29, 2012 3:42 pm

Tenso, tudo de uma cor so, poderia ser melhor com cores né!
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Re: Hacks [Memória & Console]

Mensagem por Coder.Dias em Qua Ago 29, 2012 9:24 pm

'-' creditos a min por postar na lgh
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Re: Hacks [Memória & Console]

Mensagem por lipe1457 em Sab Set 01, 2012 2:38 am

bota uma cor pf


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Re: Hacks [Memória & Console]

Mensagem por Mallesco em Dom Set 02, 2012 4:06 pm

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Re: Hacks [Memória & Console]

Mensagem por ~Rush~Pek em Ter Set 18, 2012 3:44 pm

Mallesco escreveu:Vlws Man

Manjando flood né safada.
kkkkk
Obrigado manolo topico otiminhooo..
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Re: Hacks [Memória & Console]

Mensagem por _CrazyAnonymous em Sab Set 22, 2012 11:31 am

# Uso outro metódo de fontes diferentes e melhores sem detected.[b]
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Re: Hacks [Memória & Console]

Mensagem por Tyo.Anonymous_ em Sab Set 22, 2012 6:36 pm

Faltou os Créditos, botar os devidos Créditos
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Re: Hacks [Memória & Console]

Mensagem por >::.jn19_®.::™< em Sab Set 22, 2012 11:07 pm

Acho q faltou os créditos de alguém,
bote os créditos dessa pessoa por favor !

abrçs
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>::.jn19_®.::™<
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Re: Hacks [Memória & Console]

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