Classes Atualizadas

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Classes Atualizadas

Mensagem por Tayp.Anonymous em Ter Set 04, 2012 1:34 pm

Código:
 class cLTModel
{
public:
virtual void Function0();
virtual void Function1();
virtual void Function2();
virtual void Function3();
virtual void Function4();
virtual void Function5();
virtual void Function6();
virtual void Function7();
virtual void Function8();
virtual void Function9();
virtual void Function10();
virtual void Function11();
virtual void Function12();
virtual void Function13();
virtual unsigned int GetBoneNode( int* Obj,const char* nodeName, unsigned int Node );
virtual unsigned int GetNodeName( int* Obj, unsigned int Node, char* name, int maxlen );
virtual unsigned int GetNodeTransform( int* Obj, unsigned int hNode, Transform* trans, char bWorldSpace );
virtual unsigned int GetModelNextNode( int* Obj, unsigned int Node, unsigned int &Next );
virtual void Function18();
virtual void Function19();
virtual void Function20();
virtual void Function21();
virtual unsigned int GetNumNodes( int* Obj, unsigned int &num );
};

class cGameClientShell
{
public:
virtual void Function0();
virtual void Function1();
virtual void Function2();
virtual void Function3();
virtual void Function4();
virtual void Function5();
virtual void Function6();
virtual void Function7();
virtual void Function8();
virtual void Function9();
virtual void Function10();
virtual void Function11();
virtual void Function12();
virtual void Function13();
virtual void Function14();
virtual void Function15();
virtual void Function16();
virtual void Function17();
virtual void Function18();
virtual void Function19();
virtual void Function20();
virtual void Function21();
virtual void Function22();
virtual void Function23();
virtual void Function24();
virtual void Function25();
virtual void Function26();
virtual void Function27();
virtual void Function28();
virtual void Function29();
virtual void Function30();
virtual void Function31();
virtual void Function32();
virtual void Function33();
virtual void Function34();
virtual void Function35();
virtual void Function36();
virtual void Function37();
virtual void Function38();
virtual void Function39();
virtual void Function40();
virtual void Function41();
virtual void Function42();
virtual void Function43();
virtual void Function44();
virtual void Function45();
virtual DWORD GetClientInfoMgr();
virtual DWORD GetInterfaceManager();
virtual DWORD GetPlayerManager();
virtual void Function49();
virtual void Function50();
virtual void Function51();
virtual void Function52();
virtual void Function53();
virtual void Function54();
virtual void Function55();
virtual void Function56();
virtual void Function57();
virtual void Function58();
virtual void Function59();
virtual void Function60();
virtual void Function61();
virtual void Function62();
virtual void Function63();
virtual void Function64();
virtual void Function65();
virtual void Function66();
virtual void Function67();
virtual void Function68();
virtual cSFXMgr* GetSFXMgr();
};
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Re: Classes Atualizadas

Mensagem por ~Rush~Pek em Sab Set 08, 2012 1:51 pm

Patched, Algum moderar feche este post, o combat arms atualizou a poucos dias.
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Re: Classes Atualizadas

Mensagem por ađʍ_в૨ષทiทђѳ™ em Dom Set 09, 2012 3:37 pm

Ainda Esta Funcional Pois Nao Mudou As Classes


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Re: Classes Atualizadas

Mensagem por Tyo.Anonymous_ em Sex Set 28, 2012 5:29 pm

Quem tive todas as Classes, Mada PM.
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